Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Πώς γυρίστηκε ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών και δημιούργησε λαμπρά ειδικά εφέ χωρίς γραφικά υπολογιστή
2024 Συγγραφέας: Richard Flannagan | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-16 00:02
Ο 21ος αιώνας έγινε η εποχή του ψηφιακού κινηματογράφου. Σήμερα, τα περισσότερα από τα ειδικά εφέ εκτελούνται χρησιμοποιώντας γραφικά υπολογιστή, αλλά οι δημιουργοί της λατρευτικής τριλογίας "Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών" τα κατάφεραν με αρκετά απλούς αλλά αποτελεσματικούς τρόπους. Το κύριο καθήκον ήταν να αλλάξει το μέγεθος των χαρακτήρων.
Μυστικό ανάπτυξης
Τα χόμπιτ είναι μικροί άντρες, αλλά ούτε ακριβώς ψίχουλα. Κατά την προετοιμασία για τα γυρίσματα, αποφασίσαμε ότι το ύψος τους θα ήταν 75% του μεγέθους των συνηθισμένων χαρακτήρων, δηλ. περίπου 120 εκ. Τις περισσότερες φορές, τέτοια προβλήματα επιλύονταν στην κινηματογραφία με τη συμμετοχή "μικρών ανθρώπων" - ηθοποιών, των οποίων οι ρόλοι ανέκαθεν περιλάμβαναν στοιχειά και παρόμοια υπέροχα ψίχουλα. Ευτυχώς, ο σκηνοθέτης της τριλογίας, Πίτερ Τζάκσον, εγκατέλειψε αμέσως αυτό το θορυβώδες μονοπάτι. Είναι αλήθεια ότι για να επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα, ολόκληρο το πλήρωμα της ταινίας έπρεπε να εφαρμόσει τη μέγιστη εφευρετικότητα. Μερικές από τις τεχνικές ήταν ήδη πολύ γνωστές, μερικές εφευρέθηκαν εν κινήσει.
Η μέθοδος της αναγκαστικής προοπτικής χρησιμοποιείται σήμερα ενεργά για τη δημιουργία πρωτότυπων (και όχι τόσο) φωτογραφιών, στις οποίες, για παράδειγμα, μια τεράστια νύφη μπορεί να κρατήσει ένα μικρό γαμπρό στο χέρι της. Το μυστικό είναι απλό: για να "μειωθεί" το μέγεθος της φιγούρας, απομακρύνεται από την κάμερα και τα υπόλοιπα αντικείμενα γυρίζονται σε πλήρες μέγεθος.
Τα χόμπιτ στο κάδρο μεταφέρθηκαν από το φακό κατά το ένα τρίτο πιο μακριά από τους υπόλοιπους ηθοποιούς. Δηλαδή, εάν η απαιτούμενη απόσταση από την κάμερα ήταν 10 μ., Τότε οι μισογλυφοί γυρίστηκαν από απόσταση 13,3 μ. Έτσι έγιναν μικρότεροι σε γενικές σκηνές. Wasταν λίγο πιο δύσκολο να «παρατάξεις το καρέ» σε εκείνες τις περιπτώσεις που οι χαρακτήρες έπρεπε να βρίσκονται ο ένας δίπλα στον άλλο. Για παράδειγμα, όταν ο Φρόντο μπαίνει στο κάρο με τον Γκάνταλφ, ο Ελάγια Γουντ πραγματικά κάθισε σε απόσταση από τον anαν ΜακΚέλεν, αλλά από μια συγκεκριμένη οπτική γωνία, αυτό δεν είναι αισθητό, αλλά επιτεύχθηκε η επίδραση της προοπτικής. Αυτή η μέθοδος μπορεί να περιγραφεί με δύο λέξεις: "φθηνή και χαρούμενη" - με ελάχιστο κόστος, το αποτέλεσμα ήταν εξαιρετικό.
Είναι αλήθεια ότι αν έπρεπε να πυροβολήσετε κινούμενα αντικείμενα σε αναγκαστική προοπτική, το έργο έγινε πιο δύσκολο. Αληθινή, παγιωμένες αρχές χρησιμοποιήθηκαν επίσης εδώ - η παλιά τεχνική με κινούμενη κάμερα, αλλά επειδή απαιτήθηκε μεγάλη ακρίβεια για να μην χαθεί η προοπτική, μια πρόσθετη τεχνολογία που ονομάζεται "έλεγχος κίνησης" αναπτύχθηκε ειδικά για τον Άρχοντα του Δαχτυλίδια.
Διακοσμήσεις για βοήθεια
Φυσικά, η αλλαγή προοπτικών δεν θα μπορούσε να λύσει όλα τα προβλήματα. Για να δημιουργήσουν την ψευδαίσθηση του μεγέθους των χαρακτήρων, χρησιμοποίησαν μεγάλες (για χόμπιτ) και μικρές (για τις υπόλοιπες) διακοσμήσεις των ίδιων τόπων. Μπορούμε να δούμε αυτό το αποτέλεσμα στο σπίτι του Bilbo, καθώς και στην ταβέρνα Prancing Pony. Για τα γυρίσματα, δύο σύνολα αντικειμένων και διακοσμήσεων έγιναν ακριβώς τα ίδια, αλλά διαφέρουν σε μέγεθος.
Τα κοστούμια έπαιξαν εξίσου σημαντικό ρόλο. Μερικά ρούχα έγιναν τεράστια και οι ηθοποιοί έπρεπε να φορούν ξυλοπόδαρα. Αυτό το ιδιαίτερο αποτέλεσμα, αν και δημιούργησε την ψευδαίσθηση ότι τα χόμπιτ ήταν μικρότερα από τα άλλα, αποδείχθηκε ότι δεν ήταν το πιο πρακτικό: τα κράνη και οι πανοπλίες των ορκών ήταν ενάμισι φορές μεγαλύτερες από τα κανονικά μεγέθη. Incταν άβολο να παίζεις με βαριά στηρίγματα, οπότε απαιτούνταν συνεχή διαλείμματα. Ιδιαίτερα χτύπησε τα orc τη στιγμή που μετέφεραν τον Merry και τον Pippin. Όχι μόνο τα κοστούμια ήταν βαριά, αλλά και δύο άντρες έπρεπε να παρασυρθούν! Παρεμπιπτόντως, αυτή η μέθοδος επίσης εφευρέθηκε και χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών.
Τα αδερφάκια μας και τα μεγάλα αδέλφια μας
Ωστόσο, έπρεπε να στραφώ στη βοήθεια ηθοποιών μικρού μεγέθους. Χρησιμοποιούνταν συχνότερα σε εκείνες τις λήψεις όπου δεν υπήρχαν κοντινά πλάνα και για επιπλέον ομοιότητα φορούσαν μάσκες λατέξ με τα πρόσωπα των 4 κύριων χόμπιτ και περούκες. Οι φοιτητές δεν είδαν σχεδόν τίποτα σε αυτά, αλλά τα πλάνα αποδείχθηκαν υπέροχα.
Και για τον Γκάνταλφ, αντίθετα, επιλέχθηκε ένας παρόμοιος ηθοποιός με πολύ ψηλό ανάστημα. Αντικατέστησε τον μάγο σε εκείνες τις περιπτώσεις που ήταν απαραίτητο να δείξει τη μεγάλη του φιγούρα δίπλα στους μισούς. Σως το πιο διασκεδαστικό ήταν η υποτροφία … του αλόγου. Το πόνι που μετέφερε τις αποσκευές των ταξιδιωτών στο πέρασμα δεν ήταν πραγματικό. Το συνεργείο της ταινίας δεν ήξερε πώς θα συμπεριφερόταν ένα πραγματικό ζώο, έτσι αποφάσισε να μην δελεάσει τη μοίρα. Το άλογο είναι σχεδόν αόρατο στο κάδρο και δύο κορίτσια αντιμετώπισαν έναν τόσο ασυνήθιστο ρόλο.
Η εφευρετικότητα του κινηματογραφικού συνεργείου είναι αξιοθαύμαστη, επειδή κατάφεραν να δημιουργήσουν μια ταινία, τα ειδικά εφέ της οποίας είναι εκπληκτικά ακόμη και είκοσι χρόνια αργότερα. Οι περισσότεροι θεατές είναι σίγουροι ότι το "Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών" γυρίστηκε χρησιμοποιώντας τεχνολογία υπολογιστών, αλλά στην πραγματικότητα, οι δημιουργοί της τριλογίας στις περισσότερες περιπτώσεις τα πήγαν με "παλιομοδίτικους τρόπους", αλλά ανέβηκαν σε ένα απίστευτο επίπεδο δεξιοτήτων.
Η τριλογία του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών περιλαμβάνεται αναμφίβολα στη λίστα με 10 μεγάλα έπη που καταπλήσσουν ακόμη και τον έμπειρο θεατή με την κλίμακα του
Συνιστάται:
Ένα σοβιετικό έργο βασισμένο στο «Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών» αναρτήθηκε στο YouTube, το οποίο θεωρήθηκε χαμένο
Μια τηλεοπτική εκπομπή βασισμένη στο πρώτο μέρος της τριλογίας του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών από τον JRR Tolkien εμφανίστηκε στο κανάλι του YouTube. Αυτή η ταινία γυρίστηκε το 1991 με βάση το βιβλίο "Keepers" σε μετάφραση των Αντρέι Κιστιακόφσκι και Βλαντιμίρ Μουραβιόφ σε δύο μέρη. Αλλά στον αέρα προβλήθηκε μόνο μία φορά, μετά την οποία αυτή η παραγωγή θεωρήθηκε χαμένη
"Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών" θα είναι ένα anime γελοιογραφίας μεγάλου μήκους
Πρόσφατα έγινε γνωστό ότι το φανταστικό έπος "Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών" του διάσημου Βρετανού συγγραφέα Τζον Ρόναλντ Ρούελ Τόλκιν θα μετατραπεί σε ένα anime κινουμένων σχεδίων μεγάλου μήκους
Ποιο θα ήταν το λατρευτικό έπος της φαντασίας "Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών" αν τα σκυλιά έπαιζαν όλους τους ρόλους σε αυτό;
Έχετε αναρωτηθεί ποτέ τι κινηματογραφική μεταφορά του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών από τον J.R. Ρ. Τόλκιν, αν κάθε ηθοποιός ξαφνικά μεγάλωνε αφράτα αυτιά και ουρές; Θα ήθελαν οι ήρωες πολύ περισσότερο να πάρουν ένα ραβδί από το να πάρουν το Δαχτυλίδι στο Μόρντορ; Υπάρχει κάτι τέτοιο! Στο δικαστήριο ενός αρκετά βαρετού κοινού στο Twitter, παρουσίασαν μια πολύ περίεργη εκδοχή μιας εναλλακτικής πραγματικότητας. Αποδείχθηκε αρκετά αστείο, και μερικές φορές απροσδόκητα καλά
"The Old Man Hottabych": Πώς έκαναν μια ταινία παραμυθιού με εκπληκτικά ειδικά εφέ
Πριν από περισσότερο από μισό αιώνα, η έγχρωμη ταινία Old Man Hottabych κυκλοφόρησε στις σοβιετικές οθόνες. Αγόρια και κορίτσια ήταν έτοιμα να σταθούν για ώρες στις πόρτες των κινηματογράφων για να παρακολουθήσουν τη Βόλκα και το τζίνι στο ιπτάμενο χαλί να ανεβαίνουν στα σύννεφα. Οι «πτήσεις» των πρωταγωνιστών απέχουν πολύ από τα μοναδικά ειδικά εφέ της ταινίας που συγκλόνισαν τη φαντασία των θεατών στα τέλη της δεκαετίας του 1950. Παρά το γεγονός ότι τότε δεν υπήρχε ίχνος γραφικών υπολογιστών, το "Old Man Hottabych" έγινε παράδειγμα απίστευτης εφευρετικότητας και δεξιοτεχνίας
"Star Wars": πώς έγινε η ταινία χωρίς ειδικά εφέ υπολογιστή
Την παραμονή της παγκόσμιας κυκλοφορίας του επόμενου επεισοδίου της ταινίας Star Wars, θα ήθελα να θυμηθώ πώς γυρίστηκε η ταινία στα μακρινά 70s. Αυτή η ανασκόπηση παρουσιάζει πλάνα για το πώς δημιουργήθηκαν εικονικοί χαρακτήρες και μάχες χωρίς τη χρήση σύγχρονων ειδικών εφέ υπολογιστή