Το YouTube προσπαθεί να γίνει η μεγαλύτερη πλατφόρμα ροής
Το YouTube προσπαθεί να γίνει η μεγαλύτερη πλατφόρμα ροής

Βίντεο: Το YouTube προσπαθεί να γίνει η μεγαλύτερη πλατφόρμα ροής

Βίντεο: Το YouTube προσπαθεί να γίνει η μεγαλύτερη πλατφόρμα ροής
Βίντεο: TOSCA | The Royal Opera | - YouTube 2024, Ενδέχεται
Anonim
Το YouTube προσπαθεί να γίνει η μεγαλύτερη πλατφόρμα ροής
Το YouTube προσπαθεί να γίνει η μεγαλύτερη πλατφόρμα ροής

Το Twitch του Amazon, το Mixer της Microsoft και το YouTube της Google βρίσκονται σε πόλεμο με τα μεγαλύτερα streamers παιχνιδιών. Και τώρα το YouTube προσπαθεί να αναλάβει την αγορά των esports. Το YouTube ανακοίνωσε ότι οι τρεις μεγαλύτεροι οργανισμοί esports - Call of Duty League, Overwatch League και Hearthstone - θα μεταδίδονται αποκλειστικά στην πλατφόρμα τους. Και τα τρία πρωταθλήματα που ανήκουν στην Activision Blizzard έχουν μεταδοθεί στο Twitch μέχρι τώρα. Ούτε το YouTube ούτε η Activision έδωσαν λεπτομέρειες για τη συμφωνία, αλλά είναι γνωστό ότι οι διαπραγματεύσεις ξεκίνησαν το 2019.

Τα τρία πρωταθλήματα συγκεντρώνουν τεράστιο αριθμό θεατών. Το 2019, το Overwatch είχε κατά μέσο όρο 313.000 προβολές ανά λεπτό, αύξηση 18% σε σχέση με το 2018. Ενώ το Call of Duty League είναι ολοκαίνουργιο, ο προκάτοχός του, ο Call of Duty World League, έχει συγκεντρώσει 2,7 εκατομμύρια ώρες προβολής. Οι αριθμοί είναι πολύ εντυπωσιακοί και θα μπορούσαν να δώσουν στο YouTube προβάδισμα στον «πόλεμο» για αποκλειστικά δικαιώματα στους μεγαλύτερους streamers και franchise στον κλάδο.

Πριν από λίγο καιρό, το YouTube υπέγραψε συμφωνίες με σημαντικούς streamers που έφεραν στην πλατφόρμα χιλιάδες θεατές ροής και εκατομμύρια προβολές βίντεο υψηλού προφίλ. Για αρκετό καιρό, το YouTube ήταν το μόνο μέρος για να παρακολουθήσετε τέτοιου είδους βίντεο.

Τώρα το YouTube αποφάσισε να προσελκύσει θεατές στα μεγάλα πρωταθλήματα esports και να μην βασίζεται σε μερικά δημοφιλή streamers. Η χρήση επαγγελματικών πρωταθλημάτων για την προσέλκυση κοινού απέχει πολύ από μια νέα ιδέα, αυτή η στρατηγική χρησιμοποιείται από τα ΜΜΕ για αρκετές δεκαετίες. Το YouTube ελπίζει ότι τα esports θα συνεχίσουν να αυξάνονται σε δημοτικότητα και τελικά να προσελκύουν μεγάλο αριθμό τακτικών θεατών.

Το YouTube θέλει να είναι το νέο σπίτι για τα esports, τίτλος που εξακολουθεί να κρατά το Twitch. Αλλά το πρόβλημα είναι ότι το YouTube δεν έχει τα ίδια στοιχεία. Η κοινότητα Twitch έχει δημιουργήσει μια ολόκληρη γλώσσα χρησιμοποιώντας emoji στη συνομιλία και λαμβάνει επίσης μπόνους ως αποκλειστικά στοιχεία εντός παιχνιδιού για απλή παρακολούθηση της ροής.

Προς το παρόν είναι άγνωστο εάν το YouTube θα κάνει κάτι παρόμοιο ή απλώς το χρησιμοποιεί ως ευκαιρία για την προώθηση της υπηρεσίας παιχνιδιών Google που βασίζεται στο cloud, που ονομάζεται Stadia.

Η διαφορά τηλεθέασης μεταξύ YouTube και Twitch είναι αρκετά μεγάλη αυτή τη στιγμή, αλλά αυτό μπορεί σύντομα να αλλάξει.

Συνιστάται: